admin 发表于 2019-9-27 16:27:05

E3 2019:谷歌云游戏4K模式耗流量巨大 随时随地玩3A还很遥远

https://image.gamersky.com/gameshd/2019/20190531_gtz_412_21.jpg
点击进入E3游戏展专题,海量情报一网打尽
  谷歌Stadia刚刚公布了这一云游戏服务的详情,除了提供4k/60FPS的专业版外,还提供一个1080p/30FPS的基础版,其中公布了很关键的一点是在720p这一分辨率下,它的最低网络要求就为10Mbps,而在4K分辨率下,则需要35Mbps,经过外媒VG247的估算,每小时会用掉你15.75GB的流量,也就是说玩一部大约65小时的游戏你就会用掉1TB的流量。
https://img1.gamersky.com/image2019/06/20190608_sxy_481_2/gamersky_01small_02_20196802228E.jpg
  而1080p需要9GB每小时、720p需要4.5GB每小时,虽然在发布会上描绘出了一个美好的愿景,但现在的网络情况,恐怕还真的顺利享受到描述中的体验,更何况一个分量较大的游戏往往也不是几个小时就能解决的了的,更别提拿着手机之类的便携设备靠数据流量来玩了。当然,最近中国工业和信息化部已经向四家运营商发放5G牌照,将在40个城市进行试点,虽然资费的实机能力还未揭晓,也不妨等到那时再论英雄。
https://img1.gamersky.com/image2019/06/20190608_sxy_481_1/gamersky_01small_02_2019680343B.jpg
https://img1.gamersky.com/image2019/06/20190608_sxy_481_1/gamersky_02small_04_201968038AB.jpg
页: [1]
查看完整版本: E3 2019:谷歌云游戏4K模式耗流量巨大 随时随地玩3A还很遥远